Онлайн
2268
15

Арена Немиса: опрос

2 февраля 2024 г.

Прежде арена Немиса была местом, где воины и небожители обучались боевым искусствам, тактике и стратегии. Это место таило в себе множество земных и небесных тайн, а потому оно притягивало зло. Дабы совладать с трудностями, Верховный небожитель запечатал арену и наложил на нее великий запрет. И теперь, через тысячу лет, вновь разгорелась вражда между мирами небожителей, демонов и святых. Ходят слухи, что появилась сила, способная разрушить все.

Арена Немиса – это единственное место, где сконцентрировано божественное дыхание, поэтому оно стало отличным поприщем для многих искателей совершенства. Арена представляет собой замкнутое пространство, и в соответствии с волей Неба и Земли, Инь и Ян, на ней проявляются пять стихий, сменяющие друг друга время от времени. Хотите испытать свои силы? Тогда в бой!

Регистрация проходит каждое воскресенье, с 19:30 до 20:00. Бой начинается в 20:00. Сражение продолжается в течение 1 часа. Когда на поле боя останется один участник, сражение автоматически завершается. Арена Немиса доступна в двух режимах: до перерождения и после. Вход на арену доступен персонажам 90 и выше уровня. При этом механика проведения этого события идентична для обоих режимов, различаются только финальные награды для последнего выжившего.

Минимальное количество участников: 20, максимальное – 100.

Участники боя не смогут отправлять сообщения в чат. Имена персонажей, названия гильдий и альянсов, а также клички питомцев во время боя будут скрыты. Также нельзя будет осмотреть противников. Внешность участников боя будет изменена на стандартную, которая зависит от класса персонажа. Внимание: персонажи, не присоединявшиеся к школе, будут выглядеть как послушники школы Айне.

Во время боя будут заблокированы следующие игровые возможности:

  • Объединение в группы;
  • Дружба;
  • Торговля;
  • Полет;
  • Трансформация;
  • Осмотр персонажей;
  • Усиливающие эффекты гильдии или альянса.

Карта арены напоминает пятилучевую звезду. Участники боя случайным образом появятся в различных углах карты. Все элементы арены – динамичные, со временем они будут менять свое местоположение или вовсе исчезать.

Побеждает в бою тот, кто убьет наибольшее количество противников, либо останется одним выжившим на поле боя. При этом используется нестандартный подсчет количества убийств:

  • За победу над противником присуждается 1 очко.
  • Кроме того, можно получить дополнительное количество очков, которое равно количеству жертв поверженного противника.

Общий свод правил:

  • Когда на поле боя остается только один участник, он признается победителем.
  • Если время боя истекло, а на арене остаются несколько участников, то побеждает тот, кто набрал наибольшее количество очков.
  • Если по итогам боя двое или большее число игроков набрали одинаковое (наибольшее) количество очков, то победителем признается тот, кто достиг этого значения раньше.
  • Если после завершения боя на арене не остается ни одного игрока, то считается, что победителя в сражении нет.

Плавкий камень – награда за участие в сражении на арене. Его можно получить в качестве трофея за победу над персонажем другого игрока или найти на поле боя. Плавкие камни можно выносить за пределы арены, они обмениваются на награды:

Награда победителя на простой арене:

Награда победителя на арене для перерожденных персонажей:

Предлагаем всем желающим пройти небольшой опрос на сайте игры. Он поможет определить актуальность данного нововведения, а также узнать ваше мнение. Не стесняйтесь оставлять комментарии, ваше мнение очень важно! Также пишите нам, если у вас имеются идеи по усовершенствованию данной активности, не прибегая к изменению кода игры. Лучшие идеи могут быть реализованы, а предложившие их игроки поощрены высокоуровневыми печатями Ауруса вплоть до 14 уровня.

Важно: участие в опросе не гарантирует появление данной активности. Размер премирования определяется на усмотрение администрации в том случае, если предложенная идея или группа идей будут взяты непосредственно на разработку.

Пройти опрос

Желаем приятной игры!